我原本计划在8月24日发布我的游戏,于7月31日提交了游戏的版本用于审查,预计在3-5天内审查完成。但是,8月7日,游戏版本被拒绝,因为我没有明确指出游戏中使用的西班牙语形式。同一天,我提交了修正后的游戏版本用于审查。然而,我仍然没有收到任何回复,因为上帝知道他们审查新版本的时间有多长(并可能发现新的理由拒绝它),所以我决定提前发布游戏,以避免在发布日期不能再移动两周的时间段内发布游戏(因为我担心在发布日期时,我的游戏版本仍然没有得到批准,我不能发布游戏)。因此,我每天或两天都将发布日期推迟,等待我的游戏版本批准。我的游戏版本一周后终于获得批准,但我认为Steam算法决定我滥用了个人化日历,因此我的游戏不再出现在日历上。这尤其令人恼火,因为我在游戏被显示期间收到了约300个心愿单的通知,而现在我每天收到的心愿单数量从0到-5个。因此,这是我的结论:
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尽早将游戏版本提交给审查(也许提前两个月足够了,我知道有个朋友的游戏版本审查时间超过一个月)
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如果游戏已经显示在个人化日历上,请不要移动发布日期!
参考:我的游戏名为Eco Volunteer,目前已于9月7日发布。
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