我正在制作一款类似塔防的游戏,但又带有像素风格的roguelike元素,我已经设计了很多不同类型的武器和mod,但我却无法决定游戏的艺术风格。虽然我已经完成了一个我很自豪的商店设计,但我还不知道如何将其与游戏的主体联系起来。 我还在思考如何改变塔机枪和敌人的外观。 甚至不知道背景应该是什么样子的。如果有人有关于风格或主题的建议,我将非常感激。

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