我正在工作于一个极为实验性的项目,它使用了相当先进的开发概念。

它使用了检测矿坑里漏水的系统,我以前在工作中使用过的类似系统,通过多个系统可以在Godot中集成它来用于游戏开发,这个系统相当复杂,我想展示一下进展,因为目前的结果虽然令人失望但很有希望,我想知道你们是否想了解实际的核心编程还是只是想在我有更多可视化的成果时看到结果。

纯粹好奇。