这是在2026年我第二次尝试创建一个网页游戏,我是一个不错的软件工程师,我已经在90年代开始做这个了,但是我对AI和与其合作非常好奇,所以在这个游戏中,我没有编写任何代码,我也使用AI创建了所有的声音,所有静态图像也都是AI生成的。除了管理代理、设计和平衡(使用我让AI为我创建的平衡套件)之外,这个游戏都是由Claude打造的。

你可以在这里玩这个游戏:https://www.crazygames.com/game/idle-retro-arcade-jwq?bypassCache=zipuu

这个游戏的一个最有趣的方面是创建所有的迷你游戏,大多数休闲游戏很快就会耗尽内容,你需要重置并从头开始做得更快,这次直到你有足够的重置奖励,游戏就耗尽内容并退出。

我,呃,Claude,创建了39个迷你机器人,我们创建了文档和实现指南,能够在一个小时内生产一个新迷你游戏,经过两小时的调整、修改和调整,有一个完全新的游戏等级。

我可以继续无止境地做下去——每个游戏的图形,同样与UI一样,是由AI从基本原理中绘制的向量图形,所以艺术成本为零。这是一个我认为我会继续使用很长时间的技术,基于扩散的艺术显得非常明显和陌生谷地,对于很多玩家而言会导致反弹......然而向量图形虽然不如图形那么图形丰富,但却有着独特的魅力和个性,人们会将其与手工制作和独立游戏联系起来。