所以我已经做了一个无尽跑者的游戏,玩家需要匹配自己的颜色(目前是球体)和即将到来的门。你们已经能看出这是一款简单的游戏了。因为我想在Play Console中浸泡自己的脚,并在得到14个测试用户的批准之后。

我的计划是制作几款游戏(6-7款),然后看看哪一款表现良好。然后在进行一次更新之后,看看哪些游戏安装量有更大的增长。然后将列表缩小到可能的2款游戏,并对它们进行改进。接着我会在游戏中添加广告,因为我想让用户在使用游戏时有最好的体验。只有在那之后,我才会在游戏中引入奖励广告,包括第二次生命和双倍积分。

我是一名软件工程师(WEB开发者和APP开发者),但最近两个月来,我一直从事游戏开发。请在评论中分享您的有用的建议。