我在Blender中全景建模,然后将其导入Unreal Engine中,添加了3个摄像机,并将转场效果连接到按钮的悬停事件。
如果你喜欢的话,To Def or Not To Def已在Steam上发布。加入愿望单将是一个很大的帮助。
我在Blender中全景建模,然后将其导入Unreal Engine中,添加了3个摄像机,并将转场效果连接到按钮的悬停事件。
如果你喜欢的话,To Def or Not To Def已在Steam上发布。加入愿望单将是一个很大的帮助。
评论 (0)