基本上就是这样。绘制2D图像 > 放入资产文件夹 > 在3D中播放。
目前来说,这就足够简单了,我还允许在游戏中编辑和替换所有内容。
所有声音和纹理都可以替换和编辑,然后使用pygame编码在2D中渲染出3D效果。
下一步是实现 mobs 的动画功能。
不使用 LLM 或浏览器。
有什么想法?
项目:https://glitchedmatr1x.github.io/GLITCHED-MATRIX-Prototype-Lab/
基本上就是这样。绘制2D图像 > 放入资产文件夹 > 在3D中播放。
目前来说,这就足够简单了,我还允许在游戏中编辑和替换所有内容。
所有声音和纹理都可以替换和编辑,然后使用pygame编码在2D中渲染出3D效果。
下一步是实现 mobs 的动画功能。
不使用 LLM 或浏览器。
有什么想法?
项目:https://glitchedmatr1x.github.io/GLITCHED-MATRIX-Prototype-Lab/
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