基本上就是这样。绘制2D图像 > 放入资产文件夹 > 在3D中播放。

目前来说,这就足够简单了,我还允许在游戏中编辑和替换所有内容。

所有声音和纹理都可以替换和编辑,然后使用pygame编码在2D中渲染出3D效果。

下一步是实现 mobs 的动画功能。

不使用 LLM 或浏览器。

有什么想法?

项目:https://glitchedmatr1x.github.io/GLITCHED-MATRIX-Prototype-Lab/