大家好!我很高兴宣布,我终于完成了自己的独立游戏《Soulcery: Deck of Shadows》。
我是一名Unity开发者,有9年的经验。我的主要工作是打造精美的原型、MVP和小规模游戏,快速将想法转化为可玩的产品。
我以模块化、可维护和可扩展的架构来打造游戏,强调响应性和影响力的游戏体验。
我参与了10+个多人在线项目,包括实时PvP和合作游戏,以及50+个商业和独立项目,范围从快速原型到生产就绪的游戏。
这个视频是一个快速展示我的作品的视频。
如果你需要有人将游戏想法转化为精美的可玩原型、打造MVP或帮助完成小规模的Unity项目,我正在接受自由职业工作,竞争性价格。
欢迎私信我,如果你有想法!
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