我在读一篇名为“ 游戏开发者被骚扰:普遍性和影响” 的论文,虽然物理风险令人胆寒(37% 的人表示他们必须采取措施降低对他们的身体安全的风险),但心理成本才真正引起了我的注意:

我在游戏开发和医疗保健领域工作了20年,最近我帮助工作室和开发者进行和保持健康(是的,你可以同时做到),但我通过免费工作帮助单人开发者学习了很多东西,所以我想发表这个帖子并更好地交流。

你对这个问题有何体验?发布游戏的时间窗口是触发事件之一,但似乎在整个开发过程中都有发生。