哇,我现在正在开发一款我想了很久的游戏(别误会,我不是在自夸!)。它将是一款2D横向滚动游戏,使用类似《入侵枪炮》风格的图像精灵。游戏中会有道具和其他元素,我想知道的是,在选择游戏引擎时,应该优先考虑哪一个引擎呢?还是说经验和个人偏好才是主要因素呢?(对不起我的英语可能不太好,我不是母语者。)