我一直在开发一款实时战略游戏,游戏的背景是防御网络攻击,但游戏的设定是基于真实的事件报告(已映射到MITRE ATT&CK框架,安全团队用来分类真实攻击手段的框架)。这不是关于点击“建造炮塔”,而是关于应对钓鱼攻击、攻击者横向移动以及勒索软件攻击等实际SOC分析师处理的内容。这是一款将战争故事转化为RTS游戏的作品,通过GenAI的帮助开发完成。
你可以在浏览器中无需下载即可玩:https://cybermagen.com
非常欢迎反馈,特别是那些曾经参与过事件响应的人员——试图让游戏既有趣又不会太令人尴尬。
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