这是关于我的游戏HRSPWR的内容,我选择了URP以获得性能提升,并且游戏的风格化,但结果我想要体积效果和SSR,所以这里是体积效果和SSR的测试器,灵感来自许多经典nfs游戏中的球车。仅使用SSR,反射效果还算不错,但我打算更好地设置我的探测器。
反射调试黑客:The Orb
这是关于我的游戏HRSPWR的内容,我选择了URP以获得性能提升,并且游戏的风格化,但结果我想要体积效果和SSR,所以这里是体积效果和SSR的测试器,灵感来自许多经典nfs游戏中的球车。仅使用SSR,反射效果还算不错,但我打算更好地设置我的探测器。
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