为了获得最佳的响应性,我们做了以下调整:

  • coyote 跳 0.3s,跳缓冲 0.2s,允许在球体中心下方发生碰撞时跳跃(不使用有缺陷的光线检测),空中控制,视觉变形以及随速度增加的FOV,碰撞粒子。