我正在使用Unity 6.4来处理我的项目,我的角色模型和武器上的阴影看起来非常糟糕,模糊且低质量/分辨率。
但是我尝试了网上和Unity手册中的灯光部分找到的一些建议,我还下载了一个资产,导入了它到我的项目中并使用了所有它的设置,包括全局音量和方向光,改变了天空盒,调整了强度和光环,分辨率值等,但出于某种原因,什么都没用。
我不是在寻找什么惊人的东西,只是想要从标准的URP灯光中提升一点。
当我去到我的PC_RPAsset中,它被用作默认的渲染管道,改变阴影分辨率从2048到4096也没带来任何不同。
https://preview.redd.it/73y1270kkwjh1.png?width=875&format=png&auto=webp&s=d0c853ea41571a55a61f9f40efa62c22e1f1328b
照片中手腕和手掌周围的阴影,甚至墙角的阴影都看起来非常模糊。
目前我已经将灯光、全局音量和方向光的设置恢复到默认值。是否有一个特定的区域我应该专注于改善灯光呢?谢谢。
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