大家好 :)

最近我一直在玩 Unity 2D,决定尝试制作一个小型的 Soulslike 游戏。

我一直喜欢看那些暗黑的游戏,特别是像 Dark Souls、Blasphemous 和 Hollow Knight 这样的。有时我会走进一个完全死去的场所,慢慢地想办法弄清楚那里发生了什么,我真的很喜欢。

然而,我还没有把所有东西都弄清楚。主要是实验,看到项目走向哪里。

目前我正在尝试设计主角和一些 boss,实话说,给东西命名可能比制作游戏更困难。

对于主角,我想的是一个在废墟中醒来的王国的人,完全不知道自己是谁。我不想让他们成为传说中的英雄。我想让他们感觉像另一个被卷入更大的东西的人。

然而,我还没有找到一个感觉合适的名字。

同样,对于 boss,也是如此。我想让他们感觉像曾经是真正的人,有自己的故事,而不是“大怪物 #4”。

类似于:

* 空圣徒
* 最后的守卫
* 哭泣的国王
* 粉白牧师

我不确定这些名字是否真的好,还是我只是盯着它们看太久了。

我想听听大家的想法。

你们会给主角什么名字?

你们觉得什么样的 boss 名字适合一个暗黑幻想的 Soulslike 游戏?

如果你们在玩一个像这样的游戏,什么样的机制或能力会让你们觉得“哦,真的很酷”?

我还在这个项目的早期阶段,所以任何想法或批评都是欢迎的。

希望我会有值得一看的东西很快 :)