我是一个初学者,正在制作一个无尽跑酷游戏(用于学习目的),在这个游戏中,我希望玩家碰到障碍物后会落到下一个平台上。这个脚本附加在玩家 Game Object 上。

我的代码是为了禁用平台的碰撞器,当玩家碰到障碍物时。

但是当我按下播放按钮时,调试消息“碰撞发生”会如预期般触发,但是平台的碰撞器并没有禁用,我的精灵会在一会儿才掉落(见视频——忽略一下卡顿的画面,主要是因为gif格式的原因)

似乎禁用并不是发生得够快或者够久,但是我不知道如何让它禁用得更久。通过一些研究似乎可能是使用协程来帮助解决这个问题,但是我对协程不太熟悉,我准备尝试它,但希望在进一步调试之前得到一些指导。任何帮助都感激不尽!