大家好!我正在开发一款游戏,游戏中你可以通过基因改造和培养各种植物来重建一个环境崩溃后的地球。
游戏的氛围在处理环境崩溃的严重感和帮助地球重生带来的希望之间取得了平衡。
我想让游戏更像模拟游戏,游戏中你可以调整适应性特征并监测多个因素来保持你的植物的生存。
关于这个概念,你有什么想法?
你认为我应该包含哪些必须的功能?
你对游戏的期望是什么?
我是一个第一次单人开发者,所以任何反馈都会对我有很大的帮助。
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游戏的氛围在处理环境崩溃的严重感和帮助地球重生带来的希望之间取得了平衡。
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你认为我应该包含哪些必须的功能?
你对游戏的期望是什么?
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