独立游戏开发是一个极具挑战性的运动,像精神三项全能。有时要花上几个月的辛苦和挫折才能开发出简单的碎片(机制、模型、环境等)。然后,灵感的闪现出现了,一种微小的诱惑,一种“如果”,它让所有东西都黏在一起。