大家好!

我爱做游戏,实际上我曾经参与过几个团队,开发过游戏(没有使用AI,为了清晰)。
所以在我介绍游戏之前,我想说一下我为什么使用AI来帮助我的工作。
如大家所知,大部分原因是时间和预算,我找到了几个团队来开发游戏,但这些团队都是基于他们看到了游戏的潜力和实际价值。这里的情况不同,我自己也没有足够的时间来投入到它中,所以AI帮助我至少能够完成游戏的原型和一些部分,希望能吸引到其他热爱游戏的人。

那么游戏是什么呢?就像你看到的游戏玩法一样,它是一个动作roguelite游戏,设置在一个黑暗奇幻主题的世界里。它有独特的游戏模式,如PVP或机制,如冲刺或进化(不是所有的独特内容,tbh)。

我主要工作于游戏的故事,一个巨大的世界和故事,但在游戏中你可能看不到所有的内容。

我开发了这个游戏主要是为了测试AI,看看它们能做多少事情并且前进,结果我得到的游戏竟然是有趣的,不仅仅是我自己也玩得很开心,甚至测试它的人也很喜欢,所以我对自己说:“为什么不把它做成一个真正的游戏呢?”然后我们就开始了。

UI和艺术还远远没有完成,主要是占位符,等待将来能够用真正的艺术(如果我能够找到帮助我的人)来取代。

那么我的计划是什么呢?我想尽可能多地开发游戏,并且随着游戏的进展展示更多的内容,希望能够吸引到一些人并且给予我推进的动力。我的主要目标是找到一个热爱游戏的团队,能够帮助我开发游戏,让我能够脱离AI,使用人类来开发游戏,但直到那时我就只能尽可能多地开发游戏。

而既然大家都来看了,游戏的名称暂时是HellZone,但我并不喜欢这个名字,任何黑暗奇幻主题的名字都可以推荐给我,我会很高兴看到一些。