我是一个独自开发者,我已经在这个项目上工作了将近九个月。

这个项目最初是作为一项大学项目开始的,目的是开发一个基于游戏的移动航空数据库。后来,我改变了目标,改为一个与《神奇宝贝》卡牌游戏类似的在线航空手机游戏。由于这个项目是用 React Native 开发的(我想我当时是疯了),我很快就意识到,一个在线手机游戏不能用这种方式开发。

所以,我把整个项目都转移到了 Godot。除了改变引擎之外,我还改变了整个项目的目标:从航空卡片游戏变成了像素风的军用航空卡牌游戏。

从我切换到 Godot 的时候到现在已经过去了将近两个月了,我已经实现了你可以在图片中看到的功能。最困难的部分是 UI。作为一个独自开发者,同时第一次学习 Godot,它真的很难。

我尝试用 TikTok 来展示项目的进展,但是我想我的账号可能被封禁了或者失去了关注度,因为我发文的速度太慢了。所以我想分享我的项目,所以我就在这里发了这个帖子。

如果你能给我一些关于如何让 UI 更好、添加新的功能、让我的游戏看起来更好的反馈,我会非常高兴!