我几周前开始工作了一款3D游戏。进展得很顺利,我想分享一下它的内容。基本上,它是一款生存恐怖游戏,也是一款动作射击游戏。

简单来说,它在夜间是生存恐怖游戏,在白天是动作射击游戏。它受到了《深岩计划》中的混乱战斗和《外星人孤岛》中的潜行机制的启发。角色身上有一套装备,可以让他们的某些机械能力得到增强。然而,这套装备在白天才有效,因为它的故障(与故事有关,升级是通过修复这套装备来实现的)。所以,角色在夜间非常弱小。另外,他还被困在一个外星行星上。

我打算把故事作为主线,非常注重故事的发展。我的创作写作能力很强,所以你可以期待一个非常精彩的故事。声优的录制工作也在计划之中。预计在10月或11月发布一个demo,它将基本上是第一个章节。这个想法如果能得到恰当的执行,会如何呢?