大家好,
我是Nico,我想与大家分享我过去10个月一直在一个人开发的游戏:黑暗之船的面纱。
它是一款第三人称生存恐怖游戏,设置在一个暗黑的晚期中世纪世界中,受到经典生存恐怖游戏如生化危机的深远影响。
你将扮演理查德·奥尔登伍德,一名士兵,他来到一个叫做霍洛姆的孤立城市,原因是他姐姐寄来了一条令人不安的信息。等他到达霍洛姆的时候,已经发生了极其可怕的事情。
城市被僵尸围困,生存的居民都躲在锁上的门后,霍洛姆底下正在苏醒着的更古老的东西。
游戏的重点是:
- 固定摄像机角度
- melee和远程战斗
- 有限的弹药和资源
- 探索和回溯
- 解谜
- 解锁捷径和新区域
- 连接的中世纪城市
- 黑暗幻想/哥特恐怖的气氛
- story驱动的NPC遇见和可选的发现
我主要的目标是捕捉到在一个敌对的区域中逐渐学习地图布局、找到钥匙、解决谜题、返回之前无法进入的区域和逐渐揭露真相的感觉。
我一直在使用Unreal Engine 5开发这个游戏,它已经从我最初开始的小项目中发展了很多。
最近我重新制作了一个新预告片和Steam页面,所以我想是时候分享给更多的人了。
我真诚地希望听到你们的意见,特别是关于氛围、固定摄像机游戏和整个概念。
如果你们喜欢这个游戏,请在Steam上加入愿望单!
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