我是Solo Hunter: Level Up的开发者。

游戏的基本设定是,将真实的锻炼和每日目标作为任务。完成这些任务可以获得经验值、等级、属性、金钱和装备,同时长期的坚持可以解锁地下城、boss战斗、故事任务、暗影军团、公会、raid、对战等功能。

我开发了这个游戏因为我想让自我提高的感觉像是在玩RPG游戏一样,而不是只是完成一个清单。这个应用程序免费下载并在iOS和Android设备上可玩,用户还可以选择订阅以获取额外的功能和个性化设置。

最大的设计挑战是如何让进度感受到奖励,而不让游戏的进度层面干扰真实的行动。特别地,我很好奇玩家是否更喜欢更快的可见的等级提升还是更慢的进度,每个解锁的内容都更具意义。

网站和游戏概览:https://solohunterlevelup.com/

iOS:https://apps.apple.com/us/app/solo-hunter-level-up/id6758021041
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.solohunterlevelup.app

AI披露:一款AI写作助手被用于帮助draft这个Reddit帖子。