一件令我无法完成项目的事情是游戏开发中的艺术方面。
我可能正在工作于一个我真正喜欢的项目,游戏玩法正在形成,我对这个想法也很兴奋。但是当我看到游戏时,我会想,“如果我更擅长艺术,这个游戏可能真的很棒。”
我实话实说,我对艺术不太擅长,看到想象和实际创作的差距让我失去了动力。然后我脑子里又出现了另一个想法,突然地,我觉得开始一个新项目比努力完成当前项目更有趣。
我知道我不需要AAA级别的艺术质量,但当游戏不像我想象的那样看起来时,仍然很难保持动力。
对于其他独自或独立的开发者,如果您也遇到这样的问题,如何应对?
您是否接受简单的艺术风格,使用资产,学习艺术与开发并行,还是接受游戏不会完全像您想象的那样看起来?
您如何避免这个问题成为您喜欢的项目的理由之一?
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