我已经单独开发了一年多的游戏,今天发布了Steam页面,计划在大约一年的时间内发布游戏,可能更早。
问题是,我如何推广我的游戏?我有$10K的营销预算,如何花费它?应该是被动推广,先创建不同的预告片/内容,然后在发布前全部使用预算?还是应该更均匀地花费?
问题是,我的一些资源还没有准备好在预告片中展示(例如游戏商店),但我想创建一些预告片,开始为愿望清单推广。
我感到迷茫,需要您的建议。
我已经单独开发了一年多的游戏,今天发布了Steam页面,计划在大约一年的时间内发布游戏,可能更早。
问题是,我如何推广我的游戏?我有$10K的营销预算,如何花费它?应该是被动推广,先创建不同的预告片/内容,然后在发布前全部使用预算?还是应该更均匀地花费?
问题是,我的一些资源还没有准备好在预告片中展示(例如游戏商店),但我想创建一些预告片,开始为愿望清单推广。
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