嗨!

我和朋友们正在开发一款合作式爬行游戏,并且刚刚添加了一种新敌人,结果比我们预计的还要难得多。

它是一只青蛙! 我们想要一个不可预测的敌人,所以它快速跳跃,采用斜率移动。 造成低伤害,但难以集中注意力并在它们围绕着你时杀死。

看起来难度太高了吗? 你对青蛙人有什么想法?

感谢!