你好,我有20岁,前几周我看了一个关于第二次世界大战的纪录片(我想它不太出名),我想如果能把它制作成游戏会很有趣的。然而,我没有任何关于游戏开发的经验,唯一的经验是几年前用Scratch做过一些简单的游戏。

我和朋友谈了这件事,他说使用Roblox Studio会更加简单和快速,但我不喜欢这个想法,我想做一个游戏,让所有人都能玩到,没有微交易和容易的游戏体验,来让人们了解那些在暗处战斗的人的故事。

我已经有了游戏的剧情大纲(大致),因为游戏基于真实事件,我想知道如何让游戏的叙述更加真实和细致。另外,我想知道游戏的图形风格应该是像Battle Bit Remastered那样像素化还是像Battlefield 1那样更加现实化的风格。

我想得到关于以下方面的建议:引擎、图形风格(像素化还是现实化)、开发建议、游戏的规模等等。任何小建议都能帮助我。

关于游戏的详细信息:

  • 单人游戏
  • 第一人称射击游戏
  • 有着良好的剧情和环境设置
  • 在历史和叙述上非常真实
  • 目前我想的只有这些

最后,我想说的是,如果我决定将游戏作为工作项目,我会全身心地投入到它中去。