我正在开发一个叫做Dodgeball Rush的Unity制作的街机运动 dodgeball 游戏。

核心游戏玩法围绕快速比赛打造,玩家需要避开、接球并反击。每个对手都有不同的战斗风格,所以想法是你逐渐学习他们的模式并适应,而不是只是乱扔。

目前游戏包含以下内容:

  • 运营模式(Campaign mode)
  • 快速比赛模式(Quick Play)
    *锦标赛模式(Tournament mode)
  • 单人模式
  • 本地联机模式

我已经完成了游戏的宣传片,并在Steam上发布了游戏页面,这感觉像是完成了一个里程碑,感觉像是回到这里展示一下。

我很想听听大家对这个游戏的看法和总体印象。

我也打开了Steam页面,如果有人感兴趣可以去看看 - https://store.steampowered.com/app/4850830/Dodgeball_Rush/