为了背景,我是一个有11年编程经验的软件工程师。感觉我没有多少艺术创造力。最近,我参与的游戏/设计的游戏节非常成功,我想把它变成完整的发行版,但找不到2D像素艺术家非常困难,我似乎在所有能做的帖子都发了帖子。它是一个双摇杆射击游戏,也许这个类别的游戏就不够流行了。我害怕我只好自己制作艺术资源,因为游戏节的2D像素艺术家不能继续这个项目。

所以我的问题是,特别是那些主要是程序员的人,已经能制作游戏艺术资源的人,请告诉我你们是如何做的。 我试着用Aseprite,但我做动画并不是很擅长,它们真的不太适合我? 有什么好的YouTube教程,提示和技巧,真的什么都行?