大家好!我正在开发一款即将上市的PC和原版Xbox恐怖动作FPS游戏,使用id Tech 3引擎,并将在游戏中加入大量血腥和暴力元素,游戏中还有很多好玩的射击内容。但是,对我来说,一个巨大的问题就是模型制作,模型制作真的是我屁股后面的一道疼痛。 我一直在使用Maverick,并且已经制作了一个模型,但是我没有做得很好,所以我需要一些管道帮助来制作我的角色和许多敌人。 文理也是非常混乱的,而且我不太理解。 我对这个领域是非常新手的,所以任何帮助都将非常感谢!
需要一些管道提示来建模和纹理...
大家好!我正在开发一款即将上市的PC和原版Xbox恐怖动作FPS游戏,使用id Tech 3引擎,并将在游戏中加入大量血腥和暴力元素,游戏中还有很多好玩的射击内容。但是,对我来说,一个巨大的问题就是模型制作,模型制作真的是我屁股后面的一道疼痛。 我一直在使用Maverick,并且已经制作了一个模型,但是我没有做得很好,所以我需要一些管道帮助来制作我的角色和许多敌人。 文理也是非常混乱的,而且我不太理解。 我对这个领域是非常新手的,所以任何帮助都将非常感谢!
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