GROW是一个生活在Reddit帖子里的低压小游戏。 你需要照顾一棵ASCII树,确保水、营养和健康状态保持稳定,而天气会不断变化(阳光、干旱、暴风雨、霜冻),害虫会出现,树枝偶尔需要加固。 如果树保持健康,它会通过算法自行生长,添加新的树枝,因此每棵树都不同。

没有阅读、数学或快速反应的需求 — 这是一个“注意到问题,采取行动”的游戏,而不是技能测试。 每次游戏大约持续2.5分钟; 日常挑战基于日期,所有玩家都会获得相同的条件,并且树高和平均健康状态会被提交到Reddit社区排行榜中。

我很想从其他Devvit开发者那里得到反馈:
- 是否日期种子日常排行榜是一个足够吸引玩家每天回来玩的理由?
- 移动设备上的按键操作(水和害虫)是否感觉舒适,还是感觉不方便?
- ASCII文本渲染是否可爱,还是成为玩家尝试它的障碍?

点击这里玩游戏:https://www.reddit.com/r/GrowTreeGame/comments/1vmn6wr/binarytreemaster/

使用Devvit web + Redis构建。 感谢您的关注!