嘿!我正在学习Unity,刚刚完成了第一个可玩的原型,足够让我感到舒服地在人们面前展示它。
它被称为RGB战争:颜色战斗。主意是很简单的:敌人是红色、绿色或蓝色,你需要切换自己的颜色来匹配他们才能让你的子弹造成伤害。
目前,它是一个短暂的10波原型。我主要是在试图确定核心循环是否真的有趣之前,不要在它周围添加太多东西。
它直接在浏览器中运行,不需要下载:
https://bad-silicone.itch.io/rgb-wars
我特别感兴趣的是:
- 颜色匹配机制是否立即有意义
- 切换颜色的舒适度
- 充电是否值得冒险
- 回避是否感觉良好
- 困难在哪里开始感到不公平或乏味
请自由批评。我更愿意在添加大量游戏内容之前找到弱点。
感谢您试用!
https://reddit.com/link/1vn93t5/video/i2ccr1ikx4jh1/player
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