嘿!我正在学习Unity,刚刚完成了第一个可玩的原型,足够让我感到舒服地在人们面前展示它。

它被称为RGB战争:颜色战斗。主意是很简单的:敌人是红色、绿色或蓝色,你需要切换自己的颜色来匹配他们才能让你的子弹造成伤害。

目前,它是一个短暂的10波原型。我主要是在试图确定核心循环是否真的有趣之前,不要在它周围添加太多东西。

它直接在浏览器中运行,不需要下载:

https://bad-silicone.itch.io/rgb-wars

我特别感兴趣的是:

  • 颜色匹配机制是否立即有意义
  • 切换颜色的舒适度
  • 充电是否值得冒险
  • 回避是否感觉良好
  • 困难在哪里开始感到不公平或乏味

请自由批评。我更愿意在添加大量游戏内容之前找到弱点。

感谢您试用!

https://reddit.com/link/1vn93t5/video/i2ccr1ikx4jh1/player