大家好,
我们是一支来自瑞典的小型开发团队,正在开发一个叫做GrimKeep的roguelite骰子建造游戏。游戏将于今年晚些时候在Steam和PlayStation上发布。我们最近刚刚举行了我们的第一个alpha测试,想分享一下玩家在测试中发现的那些傻瓜般的问题。傻瓜般的意思是“为什么它会存在于那里”?
平滑(脑)岩石
GrimKeep中的某些角色是通过完成任务来解锁的。为了解锁‘裁缝’角色,你必须在装备有‘平滑岩石’的状态下击败一个Boss。问题是,你找不到岩石。当初看数据时,我们疑惑的是,为什么裁缝角色会被玩家讨厌,结果证明他只是无法解锁。可怜的家伙!
买一送多
游戏中有一些物品可以给你额外的骰子或额外的存储空间——非常方便。结果发现,如果你打开了某些菜单,例如游戏商店,你可以点击某些物品,获得比你应该获得的更多的物品。新手错误,我们知道!注意:在未来的内部测试中,请在菜单中点击更多。
在商店被骗
当你去购买硬赚来的金币和血液(是的,某些情况下它可以用作货币,非常黑暗)时,我们忘记了检查你是否可以带上物品。如果你已经填满了你的槽位,这会成为一个问题。所以,玩家们在测试中,在购买新鲜的骰子时,花费了他们的血液和金币,只是得到了什么也没有。商店老板非常无礼。他已经承诺从现在开始做得更好。
无限金币
这里是另一个商店问题,我们应该已经预见到的……使用你的健康作为货币,你可以在某些情况下,交易一些健康换取金币。兑换率是5健康=25金币。问题是,商店还会保留一些物品来恢复健康,它们的价格比25金币还要低。由于你也可以在商店中消耗物品,你可能会明白这是在哪里要去。玩家们很快发现了这个漏洞,基本上获得了无限的金币。哎呀!
所有这些问题已经被解决了。看到玩家们在测试中发现这些问题,以及我们正在实施和研究的其他问题,非常有趣。我们的结论是:alpha测试就是为了这个目的。我们感谢所有参与测试的人,并期待能举办更多的测试,尽管这意味着我们必须面对自己为什么会错过一些显而易见的问题。
祝所有人在即将到来的测试中好运!
——GrimKeep团队
PS: 如果你感兴趣,可以关注我们的进展,欢迎关注我们的Steam页面!
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