因为之前我遇到了测试steam多人游戏时steam不允许运行两个实例的问题, 即使使用了像Sandboxie这样的解决方案也无法解决这个问题。 甚至VMs的设置也不是件简单的事,因为GPU并行化。

结果有人遇到了类似的场景,并且开源了这个项目:

https://github.com/jamesstringer90/appsandbox

设置起来非常简单,直接就能用。可能性能不是最佳选择,但是我的主要需求是测试steam网络中的连接流和游戏同步等功能,这个工具使得我能够快速测试和迭代在同一台机器上。