https://mugule.itch.io/badgertactics/devlog/1626058/04-turn-based-architecture

翻译结果:

https://mugule.itch.io/badgertactics/devlog/1626058/04-基于回合的架构

基于 BadgerTactics 的 DevLog

04.基于回合的架构

BadgerTactics 是一款基于回合制的游戏。回合制是指游戏中的玩家或 NPC 在特定的顺序进行行动。这种架构让游戏的开发变得更加简单,易于理解。

在 BadgerTactics 中,我们使用了一个简单的回合制系统。系统的核心是 GameLoop,GameLoop 负责管理游戏中的回合。每次回合,GameLoop 会执行以下步骤:

  1. 检查玩家或 NPC 的行动。
  2. 执行玩家或 NPC 的行动。
  3. 检查是否有新的回合。
  4. 如果有新的回合,执行下一个回合。

GameLoop 使用了一个简单的循环来管理游戏中的回合。循环会持续执行,直到游戏结束。

在 BadgerTactics 中,我们使用了一个基于回合的架构来管理游戏中的行动。这种架构让游戏的开发变得更加简单,易于理解。