我正在使用ThreeJS和Typescript,只是为了快速搭建一个基础版本。还没有在Vercel上发布,只是在手机上通过TestFlight进行测试。您通常需要多长时间才能让游戏上线,以便能够展示给玩家试玩?
为了背景,我一直以带来高质量的财务教育为目标,通过一个有趣的游戏来实现。游戏机制强化学习(想象一下,奥勒冈旅程游戏实际上是有趣的,并且教会了人们奥勒冈旅程的知识,或者 Kerbal空间计划可以帮助人们理解物理学)。
现在,我正在尝试构建一个帮助玩家学习的网页/移动游戏(我附上了一些截图,展示了几个星期内构建的内容)。通过完成课程来赚钱,并使用赚到的钱来升级村庄。您可以投资赚到的钱,申请贷款等,但目标只是建造最独特的村庄。目前,它还很基础,但希望您可以与朋友进行交易,可能在岛屿之间进行战斗等。
我有很长时间的热情,希望能制作一个真正有趣的学习体验。我的观点是,所有的学习应用程序都不是真正有趣的,它们只是填充了问卷,并在上面加了每日连续活动的标签,而我想做一些更有吸引力的东西,带有真正的游戏机制。
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