我正在开发一款半真实的西部VR游戏。 我注意到许多西部VR游戏都坚持卡通化的低多边形风格,很少提供令人着迷的故事。 我想改变这种情况,但我想建立它基于你真正想玩的东西。

核心机制大部分完成了(武器、决斗、移动)。 现在我正在思考主角、故事和世界。

1. 你想扮演什么角色?
你想成为一名法官、罪犯还是一种追捕者,选择目标可以选择死亡或存活? 还是你更喜欢一个空白的角色?

2. 你对语音表演的感觉如何?
个人来说,我不喜欢独立游戏中的语音表演,我也没有足够的预算来雇用高质量的演员。 你能接受一个没有声音的主角和文字/物理对话(如阅读通缉令或电报)吗? 还是你认为没有语音表演会破坏沉浸感?

3. 你对决斗的感觉如何?它们应该如何工作?

我认为决斗是必要的,因为我相信会有很多人想争夺速度。 但是我应该强迫玩家进行决斗吗? 应该在玩家面对主要目标时触发决斗吗?

4. 有什么关联或背景故事的想法?
放心地说出来吧。 如果你有任何酷的关联、背景故事或你一直想体验的西部VR场景,随意告诉我!

感谢你们的反馈和建议!