大家好!
几个月前,我在我的游戏《地狱桥》(Hellbridge)中提到了一个奇怪的实验:
每个玩家想看的游戏都等于最后一波boss增加一个敌人。
起初这个想法听起来很有趣。但是当数字开始增长时,情况就变得不太一样了。
自那以后,我一直在努力工作:
— 对话和故事文本;
— 奇术、道具和副boss;
— 原创配乐;
— 全球化13种语言。
目前,社区已经为最后一战添加了超过2,500个敌人。
而在 8月13日周四,游戏终于要发布了。
我们将看到玩家是否能够存活下来... 或者是最后一波boss会将他们打垮。
我没有作弊。社区添加的每个敌人都会在那里等待。
AI披露:在菜单和营销资产中使用了一些背景艺术的生成式AI工具。AI并未在游戏的代码或游戏中使用。
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