~我最初计划的快速小项目已经发展成为我近一年来的全职项目了...

从你的抽屉(“牌堆”)里随机抽取材料(“牌”)并将它们组合在一起,制作出越来越复杂的东西。产品的价值等于你投入其中的材料的价值加上装备(类似于巴拉特的“野卡”)的效果。

通过创新的方式组合不同装备以最大化每轮的收入,然后在商店购买升级、咒语、材料和新装备。没有任何升级限制,你可以无限堆叠它们。要是你真心想的话,甚至可以制作价值100,000,000,000美元的煎蛋!

这个游戏叫做 Encrafted。我在工作中总是倾注了这么多心血,花了几年时间完成一个项目,所以我决定: “该做的事情是做一个应该在几个月内完成的小游戏”。我错了... 本来打算快速完成的项目,却又一次将所有精力都投入其中,花了我超过一年时间独自开发、设计和绘制,希望能够与世界分享我所做的!

这个游戏有超过240种独特的材料类型、200种装备、20种咒语、17种升级和100种成就(所有都是用GIMP手绘的)。 完全没有使用AI 在这个游戏的任何阶段。

我并不擅长“分享”这个东西,所以我的世界并没有真正看到我的游戏。我决定至少将它推出,看看是否能让其他有兴趣的人看到这种类型的游戏。 :D 感谢!