大家好!

警告(Yapoiler)!!:大型 Yap 在前面!(如果你只想玩就直接跳到下面的链接吧!)

这始于我14岁时的游戏开发的火花……计划一些东西,尝试一些绘画,填满我以前的书本中关于我梦想游戏(故事游戏,但这将在另一个帖子中)概念艺术,直到我感到绝望并将其放在一边……再也没有回头看过它。

现在,快进6年后,我制作了Don't: Obey作为最近的恐怖游戏竞赛和临界游戏竞赛来挑战我的懒惰。20天后,我仍然在努力来想出游戏的想法和概念来适应恐怖游戏竞赛,编码一切,设计游戏玩法,我完全耗尽了精力,并且感到绝望到甚至不想打开代码编辑器!(编码是最困难的部分,天哪!我想破了脑袋要不要砸掉我的笔记本电脑的次数简直是荒谬的!

但我…终于完成了。

在过去的24小时里,某种奇迹发生了!

一、在20天的漫长等待后,我的游戏终于被索引了……我的第一部作品正式发布在整个世界面前!

二、在180多人在他们的浏览器中玩了我的游戏后,我似乎爬到了itch上面的排行榜!看到人们实际上玩了我完全投入了心血的游戏,让我重新燃烧了激情,就像任何药物都无法补充的那样!

不仅我的游戏在180多人中被玩了,还甚至进入了itch上面的新和热门游戏中的TOP 50!?!??????

但认真地说,我非常感谢我能够参与游戏开发,并且我知道,这不会是一个容易的旅程。但无论发生什么,我都愿意乘风破浪,并且享受这个游戏开发的美好世界。

对于那些看到了我的Yapoilers!的目的地在这里:

如果你想尝试demo直接在你的浏览器中:https://faibagames.itch.io/dont-obey

当前的版本还有一些粗糙的边缘和复杂的玩法,所以我将在接下来的2周内构建一个完整的v1.1更新,带来更好的平衡,打磨和大改的气氛感。

我非常希望收到任何反馈或想法,如果你决定检查一下当前的版本!谢谢……