50岁的新手游戏开发者在这里。过去一年,我一直在开发一个3D谜题游戏,开发基本完成了。(https://store.steampowered.com/app/4840960/3_Switch_Problem/)我的目标是真正完成一个可玩的游戏,包括开始和结束,角色,菜单,内部系统以及在Steam发布。 我已经有了一个demo,10月份参加Next Fest,然后马上发布。
通过完成这个项目,我学到了很多东西,我非常满意的结果。
然而,我对如何/是否进行市场营销感到困惑,因为我意识到这个游戏并不受欢迎的类型,我本来就不打算让它成为畅销游戏,我只是希望完成它并获得经验。
我想我的主要问题是,还是要全力推广这个游戏?还是等待一下我有了更好的作品再开始担心推广?
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