我想给大家看一下我正在开发中的Dark Roll 2(暗色滚动2)的一个WIP(工作在进行中的)诅咒级别设计。这个游戏是一款灵感来自 souls类游戏的球滚动平台游戏。

“脚管理者”确保只有在足够的空间落地时才激活脚部。模型破坏只是简单地停用一个物体并激活一小群附着有刚体的物体... 然后你只需添加一些额外的粒子来实现“踩踏”效果,伴随着声音... 啊!实际上是还要更复杂一些,但效果确实很好。

最终版本中,脚部不会像测试时那样快速攻击。这个测试只是为了测试功能,但我认为它在视频中看起来很不错。