大家好,我也是另一位失落的游戏开发者!
一年前,我在努力开发我的CRPG游戏时,几乎要疯掉了。我以为问题出在我自己身上,但后来发现真正的问题是,我想做的太复杂了。对话系统、技能树、RPG编程的复杂性、设计选择……这些东西我完全无法独自应对。
尝试着做超出我能力范围的事情……有一晚,我许下了誓言:我要从小开始。然后,我果真这么做了。
我以前总是嘲笑“从小开始”的说法,“你的梦想越高,越容易摔倒。”但如果你新入门的话,真的从小开始吧。你可以从一个非常小的项目中获得大量经验。并且,你还能体验到真正完成一个项目的喜悦。
也许在几十次失败的游戏开发尝试之后,
我现在终于可以推出我的新游戏BrouHaHa的Steam页面了。
如果它适合你的话,别忘了把它添加到你的 wishlist 中。
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