我目前正在开发一款游戏,游戏角色位置直接与鼠标位置相关。十年来,我一直在自己制作游戏,开始了数十个项目,其中一些是非常雄心勃勃的,但我从未真正完成并发布过一款。可以说这就是我的个人弱点。现在我正处于一种熟悉的阶段,开始失去动力,越来越难坚持下去。所以这次我决定做些不同的事情:而不是让项目慢慢地沉入文件夹,等待下一个想法的到来,我想开始分享它。这是游戏的一部分,基本上是完整的,包括开始到boss。分享这个过程是否可以帮助我最终跨过这个障碍。有其他人陷入原型循环吗?
经过10年制作原型后,这将是我的第一款真正完成的游戏吗?
评论 (0)