最近我一直在玩Godot,制作了一款叫做AstroBurst的小型街机游戏。这个想法有点傻:而不是射击火箭的行星,你就是行星,你的任务就是撞击火箭。 我最初是作为一个小实验制作的,但一直在添加东西,直到它变成一个真正的游戏。所以我决定最终打包并在线发布。它目前可作为安卓版。它在itch.io上是2美元。 对不起,但我花了不少时间在上面,2美元对我来说感觉是公平的价格。 你也可以在决定是否值得花两块钱来扔空间碎片砸火箭之前,试试预告片/游戏玩法。 https://www.youtube.com/shorts/EVMR4lbOPaQ https://virtualvoid.itch.io/astroburst 我很想知道你的想法,特别是如果你有关于游戏玩法或感觉不舒服的反馈。 使用Godot 4 + C#制作。