我正在为我的游戏开发玩家动画系统,想分享一下它的进展。目前它处理人物的移动、瞄准和携带不同类型武器的姿势。由于我们正在制作多人在线射击游戏,这个系统需要能够代表我们的盟友。所以我们正在努力使它通用和模块化,而不是试图让每个动画都非常精确或特定于角色。它仍在开发中,但已经开始形成了。