大家好!我正在为我的游戏制作阶段之间的过场动画,很想听听大家的意见。在一次跑过后,随机生成一个门户在每个地图上,作为玩家的进入下一阶段的入口。玩家需要清除大约7到10个阶段才能到达最后的boss。我主要想听听大家对以下几点的意见: 视觉效果与摄像机操作: 移动是否自然流畅? 节奏与长度: 是否感觉像一个舒适的休息,还是太慢了,打断了节奏?任何批评或建议都非常感谢!感谢大家检查出来!如果您想了解更多关于这个项目的内容,可以访问我们的Steam页面:Slay The Crown