我正在开发一款高尔夫球模拟游戏作为业余项目,目前正在开发玩家属性系统,这将是游戏中最关键的机制之一。虽然我已经有了一套属性,但我特别想知道关于校准方法和进度机制的想法,以便在整个玩家人群中游戏得分能够在现实和一致的方式下发展。目前我找到的主要资源是篮球总经理仓库和博客,以及一些棒球巨人游戏设计博客文章(https://thegamedesigner.blogspot.com/)。我很感激任何关于好的资源或其他类型的输入。
运动模拟中的属性系统资源
我正在开发一款高尔夫球模拟游戏作为业余项目,目前正在开发玩家属性系统,这将是游戏中最关键的机制之一。虽然我已经有了一套属性,但我特别想知道关于校准方法和进度机制的想法,以便在整个玩家人群中游戏得分能够在现实和一致的方式下发展。目前我找到的主要资源是篮球总经理仓库和博客,以及一些棒球巨人游戏设计博客文章(https://thegamedesigner.blogspot.com/)。我很感激任何关于好的资源或其他类型的输入。
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