可玩链接:https://typingmaniac.pecjo.com 平台:浏览器(桌面+移动,无安装) 描述:Typing Maniac Arcade 是一个基于浏览器的打字游戏,作为对 Typing Maniac 的老 Flash 游戏的致敬,我的妻子和我在 Flash 被停止并随之消失之前玩了很多年。 单词从屏幕顶部落下,你通过打字来清除它们。 当你错过时,会发生什么:失败的单词不仅会减少分数,还会堆叠在底部,物理上提高了地板。 每个错误都会缩短后续内容的跑道,屏幕会真正地闭合在你周围,因为你落后了。 有三个模式。 Arcade 是一个无限生存的高分追逐游戏,当堆叠填满屏幕时就会结束。 Levels 是一个系列,目标是击败目标分数,单词会变得更长更快,而你爬升的同时,错误容忍度会每十个级别增加一次,以保持跑道的可持续性。 Versus 是实时多人对战,通过共享房间代码,最后一个玩家存活或达到目标分数。 单词分为等级:普通,红色“快速”单词会下落 1.5 倍快,蓝色“重”单词会缓慢下落但支付三倍。 混合在更高级别时会朝重方向倾斜,所以晚期游戏更多是关于选择要投入什么而不是纯粹的速度。 特殊单词会将一个能量提升储存到七个槽位的带中,你可以通过在跑道中打出其名称来释放一个能量提升,释放火、冰、慢或风,意味着能量提升的成本与你正在战斗的秒数相同。 它是基于Vanilla JavaScript在画布上构建的,没有引擎或框架。 项目中没有单个图片或音频文件:所有可视化都是在画布上绘制的,而所有声音都是通过 Web Audio API 合成的,因此即使在手机上也可以立即加载。 排行榜是通过服务器端验证的。 我特别希望对难度曲线的反馈,因为最近我扩大了错误容忍度,因为第 18 级以上的难度太高了,但我更希望听到不是我的人的意见。 免费玩法状态: - [x] 免费玩法 - [ ] Demo/Key 可用 - [ ] 收费参与度:单人开发者。 我设计了游戏、其机制、难度曲线和视觉方向,并且自己构建并部署了整个项目。