大家好,我是第一次在这里发帖,我想与大家分享我目前正在开发中的一个小项目:《5 秒大战》,是一款快节奏的卡片游戏,融合了视觉小说风格的RPG故事(和Gacha,月度优惠券,排名对战,所有的常见移动游戏元素) 我是一个游戏玩家,没有任何技术背景和知识。 我开始这个项目时,使用Chatgpt搭建了基本框架,然后Claude接管并处理了所有的细节。 我负责核心游戏玩法、5秒卡片机制和整个世界观+故事,AI处理了其他所有的事情,包括音乐和艺术资产。 我对AI生成的艺术资产并不自豪,如果这个游戏能够赚到利润,我会逐渐将艺术资产替换为真实艺术家的作品。但是目前我完全依赖AI生成的资产,我会接受所有形式的批评和谩骂。 我主要分享这个项目是为了从玩家和开发者那里获得更多的见解,我可以使用Claude来处理游戏玩法和基本游戏导航,但我仍然困难在动画、UIUX设计上,并且由于我是唯一的测试者,所以我不确定游戏机制是否平衡、易于理解、是否有趣。 我非常希望有兴趣的玩家可以试玩这个游戏,并分享一些见解,如何让这个游戏变得更好。即使有了强大的AI工具,我仍然花了几个月的时间来开发这个项目(自去年11月份开始开发lol)。 与AI游戏开发日益加快的速度相比,我认为我的速度相对较慢,但我会尽力保持节奏。 感谢阅读我的手打和非AI生成的文章(还有很多语法错误)。我会尽力回答任何问题或分享我的工作量,如果有人感兴趣。 还希望大家可以试玩这个游戏(目前只在安卓上)